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Projeto de Extensão II – Jogos Digitais

R$ 89,90

Categorias: JOGOS DIGITAIS, Projeto de Extensão Tag: projeto de extensão programa de sustentabilidade
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Descrição

Descrição

Projeto de Extensão II – Jogos Digitais

Projeto de Extensão II – Jogos Digitais reúne orientação e material pronto para a elaboração de um projeto de extensão no Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais, com foco no Programa de Sustentabilidade. O produto destina-se a apoiar atividades que visem à conscientização sobre coleta seletiva de lixo por meio do desenvolvimento de jogos digitais educativos, indicando públicos-alvo como escolas, parques infantis, ONGs, secretarias de educação e bibliotecas.

O material organiza a proposta da disciplina/componente curricular Projeto de Extensão II, cobrindo finalidade, competências, conteúdos e entregáveis; serve como base editável para construção e comprovação da atividade acadêmica.

Finalidade e motivação

Promover conscientização ambiental — especialmente sobre coleta seletiva — por meio do desenvolvimento de jogos digitais que funcionem como ferramentas educativas e de orientação ambiental, podendo ser disponibilizados a instituições externas à universidade.

Competências

  • I – Avalia, seleciona e utiliza metodologias, tecnologias e ferramentas para o desenvolvimento de jogos digitais;
  • II – Elabora e desenvolve roteiros, cenários, personagens e mecânicas para jogos digitais adequados às plataformas selecionadas;
  • III – Avalia e emite parecer técnico em sua área de formação.

Perfil do egresso

O egresso esperado é um profissional atualizado e criativo, com habilidades para desenvolver soluções educativas por meio de tecnologias de jogos, pró-ativo na resolução de problemas e pautado em princípios éticos e morais.

Soft skills (competências socioemocionais)

  • Planejamento e organização
  • Análise e resolução de problemas
  • Aprendizado ativo

Objetivo de aprendizagem

Aplicar conhecimentos do curso na prática para desenvolver jogos que favoreçam a conscientização ambiental e ecológica no contexto do Programa de Sustentabilidade.

Conteúdos

  • I – Algoritmos e Estruturas de Dados
  • II – Interação Homem-Computador
  • III – Lógica e Matemática Discreta
  • IV – Fundamentos e Técnicas de Programação
  • V – Paradigmas de Linguagens de Programação
  • VI – Inteligência Artificial
  • VII – Bancos de Dados
  • VIII – Sistemas Operacionais
  • IX – Redes de Computadores
  • X – Segurança da Informação

Indicações bibliográficas

  • Rabin, Steve. Introdução ao desenvolvimento de games: vol. 1: entendendo o universo dos jogos. São Paulo: Cengage Learning, 2011.
  • Andaló, Flávio. Modelagem e animação 2D e 3D para jogos. São Paulo: Érica, 2015.
  • Silva, Gabriel Fonseca… [et al.]. Game design. Porto Alegre: SAGAH, 2021.

Relatório final e entregáveis

O material inclui modelo de Relatório Final de atividades extensionistas, pronto e editável, compatível com o TEMPLATE PDCA mencionado na fonte. No arquivo adquirido os principais campos seguem preenchidos conforme o modelo: ODS/meta selecionada, local de realização, descrição/durante a ação, eventual mudança de estratégia, resultados, conclusão, relato de percepção do aluno, depoimento da instituição, referências e autoavaliação. O comprador deve revisar e completar dados de identificação e informações específicas antes do envio ao Ambiente Virtual (AVA).

O que você recebe?

Você recebe o arquivo correspondente ao material adquirido em formato editável (Word .docx), com o projeto montado e o Relatório Final de atividades extensionistas já respondido conforme o modelo.

O que está incluído?

Descrição da ação e objetivo; indicação de ODS/meta aderente; local de realização e atividades desenvolvidas; resultados e conclusão; relato de percepção do aluno; depoimento da instituição; referências bibliográficas e seção de autoavaliação — tudo no modelo editável, com variações conforme o curso e o modelo específico adquirido.

Para quais faculdades o modelo pode servir como referência?

O material pode servir como referência para estudantes da Unopar, Anhanguera, Pitágoras, UNIC, Uniderp, FAMA e UNIME, desde que o roteiro da atividade seja compatível. O site não possui vínculo oficial com essas instituições de ensino.

O download é liberado após o pagamento?

Sim. Após a confirmação do pagamento o arquivo fica disponível para download. O prazo pode variar conforme a forma de pagamento e o tempo de confirmação da transação.

Terei suporte após a compra?

Sim. Há suporte para dúvidas, preenchimento e correções solicitadas, com atendimento pelo WhatsApp disponibilizado pelo site.

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