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Como fazer o relatório de Aula Prática Sistemas Embarcados

Para desenvolver Aula Prática Sistemas Embarcados, comece identificando os objetivos e as entregas solicitadas no roteiro. A seguir, veja os pontos presentes na descrição desta atividade e organize teu relatório de acordo com as orientações do curso.

Aula Prática Sistemas Embarcados

O que é esta aula prática?

Antes de começar, leia a apresentação e identifique o tema, a unidade e o formato pedido.

Plataforma de simulação Wokwi e uso do ESP‑32 (ESP‑IDF ou Arduino).

Conceitos de FreeRTOS: criação e sincronização de tasks.

Interfacing digital: push‑button, LEDs e resistores.

Controle PWM para níveis de brilho (seis passos).

Comunicação Wi‑Fi e protocolo NTP; exibição em display LCD com atualização periódica.

Critérios de avaliação: montagem virtual, algoritmos conforme procedimentos e simulação dos requisitos.

Objetivos e conhecimentos trabalhados

Use os objetivos do roteiro para definir o que a atividade precisa demonstrar.

OBJETIVOS

Definição dos objetivos da aula prática:

Compreender o funcionamento de um sistema embarcado que opera baseado em um sistema

operacional em tempo real, implementando tarefas e avaliando o seu funcionamento.

OBJETIVOS

Definição dos objetivos da aula prática:

Compreender o funcionamento de um sistema embarcado que opera baseado em um sistema

operacional em tempo real, implementando o envio de dados via wifi.

Ferramentas e materiais mencionados no roteiro

Prepare os recursos citados na atividade e registre as versões ou configurações usadas quando forem relevantes.

SOLUÇÃO DIGITAL:

O site Wokwi (https://wokwi.com/) permite a simulação online de sistemas embarcados variados

como ESP32, STM32 e Arduino. Permite ainda a interação entre os dispositivos e sensores

variados, permitindo a montagem de um sistema IoT completo.

SOLUÇÃO DIGITAL:

O site Wokwi (https://wokwi.com/) permite a simulação online de sistemas embarcados variados

como ESP32, STM32 e Arduino. Permite ainda a interação entre os dispositivos e sensores

variados, permitindo a montagem de um sistema IoT completo.

Como desenvolver a atividade passo a passo

Execute cada etapa na ordem indicada e registre o que foi feito para depois explicar o processo no relatório.

Esta atividade prática, do componente Sistemas Embarcados, reúne procedimentos para duas aulas laboratoriais: Unidade 3 – Aula 2 (Carregador de inicialização de sistemas embarcados) e Unidade 4 – Aula 3 (Sensores e atuadores embarcados). O foco é experimentar a programação de um ESP‑32 em ambiente de simulação (plataforma Wokwi), trabalhando com um sistema operacional em tempo real (FreeRTOS) e com alternativas de framework (ESP‑IDF ou estrutura Arduino) para implementar tarefas, controlar entradas e saídas digitais e configurar periféricos.

Os exercícios cobrem montagem virtual de hardware (LEDs, push‑button, display LCD), elaboração de algoritmos que rodem sobre tasks/threads e a validação por simulação. Na sequência da prática aparecem requisitos de comunicação Wi‑Fi: conexão do ESP‑32 a uma rede virtual, obtenção de data e hora via servidor NTP e apresentação contínua desses dados em um LCD, com atualização a cada 250 ms.

O que é desenvolvido nesta atividade

Desenvolvimento de programas para ESP‑32 que explorem multitarefa com FreeRTOS (criação e coordenação de tasks), controle de blink de LEDs em diferentes frequências conforme o estado de um botão, alternância de estados por pressionamento do push‑button, controle de brilho via PWM com seis níveis (0%, 20%, 40%, 60%, 80%, 100%) e configuração do periférico PWM. Para a parte de comunicação, implementação da conexão Wi‑Fi, aquisição de tempo via NTP e exibição de “online” e data/hora no display. A entrega exigida inclui um relatório em Word (máximo 2 MB) com prints e/ou vídeos, todos os algoritmos comentados linha a linha e análise dos resultados; referências em formato ABNT quando houver.

NOME DA DISCIPLINA: Sistemas Embarcados

Unidade: 3 – Configurações relacionadas aos sistemas

Aula: 2 – Carregador de inicialização de sistemas embarcados

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS E APLICAÇÕES

Atividade proposta: elaborar algoritmos para sistemas embarcados operando com sistemas

Procedimentos para a realização da atividade:

Um sistema embarcado normalmente opera sobre um sistema operacional. O sistema

operacional mais comum de ser utilizado nesse tipo de aplicação é o FreeRTOS. O ESP-32

possui esse sistema operacional como padrão em seu funcionamento e saber como criar e utilizar

diferentes tarefas (tasks) é fundamental para o profissional que trabalha com sistemas

Na plataforma de simulação Wokwi é possível montar um algoritmo que opere sobre o FreeRTOS.

Um exemplo de implementação desse tipo que aciona 3 LEDs está disponível no seguinte link:

https://wokwi.com/projects/322609470223942226. Para saber mais sobre como é realizada a

simulação do ESP-32 no Wokwi, acesse: https://docs.wokwi.com/pt-BR/guides/esp32.

Para executar cada um dos procedimentos propostos, inicie um novo projeto utilizando o ESP-32

baseado no conjunto de bibliotecas ESP-IDF no Wokwi. Para isso, basta acessar o seguinte link:

https://wokwi.com/projects/new/esp-idf-esp32. Na tela inicial, é possível visualizar duas áreas: a

esquerda fica o editor de texto e a direita a área de simulação onde é feita a montagem de

hardware. Nas simulações é possível adicionar elementos variados ao seu sistema, como LEDs

e sensores. Para isso, aperte o + na área de simulação e selecione o item que deseja adicionar.

Feita montagem virtual do hardware, o código a ser executado no ESP-32 pode ser elaborado na

área relativa ao sketch. Para realizar a simulação, aperte o ‘Play’ na área de simulação.

NOME DA DISCIPLINA: Sistemas Embarcados

Unidade: 4 – Sistemas de tempo real, sensores e atuadores

Aula: 3 – Sensores e atuadores embarcados

PROCEDIMENTOS PRÁTICOS E APLICAÇÕES

Atividade proposta: elaborar algoritmos para sistemas embarcados com comunicação wifi.

Procedimentos para a realização da atividade:

Um sistema embarcado normalmente opera sobre um sistema operacional. O sistema

operacional mais comum de ser utilizado nesse tipo de aplicação é o FreeRTOS. O ESP-32

possui esse sistema operacional como padrão em seu funcionamento e saber como criar e utilizar

diferentes tarefas (tasks) é fundamental para o profissional que trabalha com sistemas

Por mais que o ESP-32 opere baseado no FreeRTOS, também é possivel programa-lo utilizando

a estrura Arduino (setup/loop), o que pode ser mais simples em alguns casos. Para saber mais

sobre como é realizada a simulação do ESP-32 no Wokwi, acesse: https://docs.wokwi.com/ptBR/guides/esp32.

Para executar o procedimento proposto, inicie um novo projeto utilizando o ESP-32. Ele pode ser

baseado no conjunto de bibliotecas ESP-IDF ou esquema Arduino. Para isso, basta acessar um

dos links a seguir: https://wokwi.com/projects/new/esp-idf-esp32 ou

https://wokwi.com/projects/new/esp32. Na tela inicial, é possível visualizar duas áreas: a

esquerda fica o editor de texto e a direita a área de simulação onde é feita a montagem de

hardware. Nas simulações é possível adicionar elementos variados ao seu sistema, como LEDs

e sensores. Para isso, aperte o + na área de simulação e selecione o item que deseja adicionar.

Feita montagem virtual do hardware, o código a ser executado no ESP-32 pode ser elaborado na

área relativa ao sketch. Para realizar a simulação, aperte o ‘Play’ na área de simulação.

Como conferir e avaliar o trabalho

Confira os critérios e perguntas do roteiro antes de finalizar a entrega.

Avaliando os resultados:

Você deve entregar um relatório contendo os prints e/ou vídeos de cada procedimento. Além

disso, apresente todos os algoritmos desenvolvidos, comentados linha a linha, em sua

integralidade. O relatório deve conter informações detalhadas sobre o funcionamento do

algoritmo desenvolvido, a simulação e seus resultados.

Checklist:

✓ Faça a montagem de hardware no ambiente virtual corretamente.

✓ Elabores os algoritmos conforme indicado nos 3 procedimentos.

✓ Simule o sistema para verificar se o requisito de cada etapa foi atendido.

Avaliando os resultados:

Você deve entregar um relatório contendo os prints e/ou vídeos de cada procedimento. Além

disso, apresente todos os algoritmos desenvolvidos, comentados linha a linha, em sua

integralidade. O relatório deve conter informações detalhadas sobre o funcionamento do

algoritmo desenvolvido, a simulação e seus resultados.

Checklist:

✓ Faça a montagem de hardware no ambiente virtual corretamente.

✓ Elabores os algoritmos conforme indicado.

✓ Simule o sistema para verificar se o requisito de funcionamento foi atendido.

Resultados e organização do relatório

Apresente o que foi obtido e relacione os resultados com os objetivos da atividade.

Resultados do experimento:

Ao final dessa aula prática, você deverá enviar um arquivo em word contendo as informações

obtidas no experimento, os cálculos realizados, em conjunto com um texto conclusivo a respeito

das informações obtidas. O arquivo não pode exceder o tamanho de 2Mb.

• Referências bibliográficas ABNT (quando houver).

Resultados de Aprendizagem:

Ao final da prática, o estudante será capaz de programar sistemas embarcados utilizando tasks

no ESP-32, configurando entradas e saídas digitais e controlando a intensidade de um LED com

periférico PWM. O estudante aprenderá a alternar estados de operação e a manipular frequências

de pisca e níveis de brilho em resposta ao acionamento de um push-button, demonstrando

competência na programação de estados e temporizações em dispositivos de IoT.

Resultados do experimento:

Ao final dessa aula prática, você deverá enviar um arquivo em word contendo as informações

obtidas no experimento, os cálculos realizados, em conjunto com um texto conclusivo a respeito

das informações obtidas. O arquivo não pode exceder o tamanho de 2Mb.

• Referências bibliográficas ABNT (quando houver).

Resultados de Aprendizagem:

Ao final da prática, o estudante será capaz de desenvolver um sistema IoT básico utilizando o

ESP-32 na plataforma Wokwi, conectando-o a uma rede Wi-Fi, obtendo dados de data e hora de

um servidor NTP e exibindo essas informações em uma tela LCD. O estudante demonstrará

habilidade em configurar a comunicação com redes, realizar acesso a servidores de tempo, e

manipular displays em simulação, aplicando uma lógica de atualização contínua de dados e

consolidando conhecimentos sobre programação em ambientes de simulação virtual.

O seu trabalho é disponibilizado pronto, respondido e nas normas já na mesma hora aqui em nosso site na sua área de downloads e também no seu e-mail.

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Como estruturar o relatório

Organize a entrega em identificação da atividade, objetivos, recursos utilizados, descrição dos procedimentos, registros dos resultados e conclusão. Ajuste essa sequência ao modelo exigido pela instituição e inclua apenas observações e evidências obtidas durante a tua própria execução.

Checklist antes de entregar

  • Conferir se todos os objetivos do roteiro foram contemplados.
  • Descrever os procedimentos na ordem em que foram realizados.
  • Inserir registros, imagens ou arquivos quando a atividade solicitar.
  • Relacionar os resultados com as tarefas e revisar o formato de entrega exigido.

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