Descrição
Esta atividade prática, da disciplina Algoritmos e Programação Estruturada, orienta o aluno no uso do software VisualG para criação, edição e execução de pseudocódigos em Portugol. A proposta foca em familiarizar o estudante com a interface e a sintaxe do VisualG (software gratuito/domínio público) e em aplicar conceitos de entrada/saída, decisão e repetição para resolver problemas simples.
No ambiente previsto (computador com VisualG; recomendação de 1 computador por aluno), os estudantes devem elaborar e testar dois algoritmos: um para verificar maioridade a partir da idade informada pelo usuário e outro para calcular uma potenciação b^a, em que a e b são números inteiros e positivos, utilizando uma estrutura de repetição com teste no início. A prática exige que os pseudocódigos sigam a sequência estrutural do VisualG (Algoritmo “Nome do algoritmo” — Var — Inicio — Fimalgoritmo), sejam devidamente indentados e testados na própria ferramenta.
O que é desenvolvido nesta atividade
Desenvolvem-se competências práticas em elaboração e execução de algoritmos no VisualG: download e inicialização da ferramenta, construção da estrutura de pseudocódigo, declaração de variáveis, obtenção de valores pelo usuário, implementação de decisão (se/então/caso) para maior/menor de idade, implementação de repetição (teste no início) para cálculo de potência, impressão do resultado e registro dos testes (prints) exigidos como entrega.
Principais conteúdos abordados
- Uso do VisualG como ambiente para pseudocódigo em Portugol (gratuito).
- Estrutura formal de pseudocódigo: Algoritmo / Var / Inicio / Fimalgoritmo.
- Entrada e saída de dados (leitura de idade, base e expoente).
- Estruturas de decisão (verificação maior/menor de idade).
- Estruturas de repetição com teste no início para calcular potenciação (b^a).
- Boas práticas: indentação, testes e registro dos resultados (prints).
- Infraestrutura mínima: computador por aluno com VisualG instalado.
Aula Prática Algoritmos e Programação estruturada
ROTEIRO DE AULA PRÁTICA
NOME DA DISCIPLINA: Algoritmos e Programação Estruturada
OBJETIVOS
Definição dos objetivos da aula prática:
– Entender a ferramenta VisualG.
– Elaborar algoritmos e testar utilizando a ferramenta VisualG.
INFRAESTRUTURA
Instalações:
Computador com VisualG
Materiais de consumo:
Descrição
Quantidade de materiais
por
procedimento/atividade
Computador 1 por aluno
Software:
Sim ( X ) Não ( )
Em caso afirmativo, qual? VisualG
Pago ( ) Não Pago ( X )
Tipo de Licença: Gratuíta
Descrição do software:
O VisualG é um software que permite criar, editar, interpretar e que também executa os
algoritmos em portugol (estruturado português) como se fosse um “programa” normal de
computador. A ferramenta é de uso gratuito e de domínio público.
Equipamento de Proteção Individual (EPI):
– NSA
PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
Elaborar dois algoritmos utilizando a ferramenta VisualG
Atividade proposta:
Elaborar dois algoritmos e testar utilizando a ferramenta VisualG.
1. Para o primeiro algoritmo, o usuário deverá informar a sua idade e em seguida deverá ser informada uma
mensagem se ele for menor ou maior de idade.
2. O segundo algoritmo, você deverá criar uma estrutura de repetição com teste no início para calcular a potenciação.
Você deverá escrever um algoritmo que resolva a expressão
b
r a =
, sendo a e b números inteiros e positivos.
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Procedimentos para a realização da atividade:
Nessa prática, você deverá utilizar a ferramenta VisualG para criar e testar os seus pseudocódigos que foram
propostos.
• Primeiramente, você deverá fazer download da ferramenta VisualG, acessando o seguinte link:
https://visualg3.com.br/
• Descompacte a pasta do VisualG.
• Dentro da pasta descompactada, acesse o ícone do aplicativo, o ícone é chamado visualg30, conforme a
Figura 1 a seguir.
Figura 1. Pasta descompactada VisualG.
Fonte: Captura de tela Pasta VisualG.
• Abrir o visual G e criar a estrutura do pseudocódigo.
Figura 2: Tela VisualG
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Fonte: Captura de tela VisualG.
• Lembre-se que a estrutura no VisualG deve obedecer a seguinte sequência:
Algoritmo “Nome do algoritmo”
Var
// Crie as suas variáveis
Inicio
// Seção de Comandos, procedimento, funções, operadores, etc…
Fimalgoritmo
1° Algoritmo: para o primeiro algoritmo, você deverá elaborar o algoritmo que o usuário informe a sua idade e caso
a idade seja maior ou igual a 18 incluir a mensagem “Maior de idade” e caso contrário “Menor de idade”.
2° Algoritmo: para o segundo algoritmo você deverá apresentar o resultado da potenciação, lembrando que a
estrutura da potenciação é a seguinte:
2
3
4
2 2 2
2 2 2 2
2 2 2 2 2
b
a
Você deverá atentar-se para a lógica entre o número de repetições e a variável b (Dica: observe que a variável b é
quem irá controlar a quantidade de repetições)
Escreva o algoritmo:
1. Início e declaração de variáveis
2. Obtenção dos valores das variáveis pelo usuário
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3. Cálculo do exponencial
4. Impressão do resultado
Checklist:
– Abrir a interface da ferramenta VisualG
– Criar o pseudocódigo para o primeiro algoritmo que informa o maior ou menor idade.
– Deixar o algoritmo indentado.
– Testar o algoritmo.
– Você deverá entregar o algoritmo e o print do resultado do algoritmo.
– Criar o pseudocódigo do algoritmo para o cálculo da potência.
– Indentar o algoritmo.
– Executar o algoritmo.
– Você deverá entregar o algoritmo e o print do resultado do algoritmo.
RESULTADOS
Resultados da aula prática:
Conseguir propor a resolução de problemas via algoritmos utilizando a ferramenta VisualG. Você deverá entregar
dois algoritmos referentes aos problemas propostos bem como, os prints dos resultados na tela. Além do
conhecimento das técnicas de programação, você também deve ter conhecimento matemático para resolver diversas
situações do cotidiano.
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